El fundador de la empresa CreativiTIC, Jorge R. López Benito, ha señalado que el éxito mundial de Pokémon Go! ha supuesto un gan impulso a la realidad aumentada, una tecnología que llevaba varios años en el mercado con posibilidades en el campo de la educación. “Al margen de Pokemon Go! la educación es el nicho natural de la realidad aumentada y supone un cambio necesario”, ha señalado en una conferencia en la Euskal Encounter que se celebra en BEC!. López Benito ha considerado que el juego tendrá una duración limitada, por lo que ha recomendado apostar también por "otras aplicaciones de mucho alcance y una duración indefinida, como por ejemplo en el terreno de la educación”. En este sentido, ha destacado las posibilidades de crear contenidos de enseñanza adaptados a personas con autismo, eliminando el obstáculo que para ellas supone la comunicación.
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